# 2. Prüfung

## Einführung

Ich habe versucht diese Prüfung für Dich interaktiv zu machen, damit du besser verstehst worauf ich bei einer Aufgabe jeweils heraus will und welche Ideen dahinterstecken. Hier einige Punkte, die du dabei beachten sollst.

Du brauchst, um die Übungsprüfung so zu erleben, wie sie gedacht ist den Internet Explorer 6 von Microsoft.

- Texte die mit beige hinterlegt sind haben einen Tooltip. Bewege die Maus darüber um mehr zu erfahren.
- Wie du bei einer Aufgabe am besten vorgehst wird unter der Aufgabenstellung in kleinerer Schrift gezeigt.
- Teilweise ist es möglich Lösungshinweise mittels Knofdruck zu erhalten. Diese erscheinen in einer besonderen Farbe. Lösungshilfen, die mit dieser Farbe hinterlegt sind, können auch einen Tooltip erhalten.
- Die Note ergibt sich aus der Punktzahl/10 + 1.
  35 Punkte ergeben beispielsweise die Note 4.5

## 1. Aufgabe, Objektorientierte Programmierung

### a) Tankstelle

## 2. Aufgabe, Windows API

### a) Dateien

### b) Kapseln einer Datei

## 3. Aufgabe, Objektorientiertes Programmieren

### a) Das Singleton Pattern

### b) Templates